稀碎的哥谭骑士,朋友们,还是看看远方的蝙蝠侠吧
10月22日,华纳久违地推出一款漫改游戏,《哥谭骑士》。
不过游戏的预告片给我带来的感觉实在有些廉价,塑料般的斗篷,僵硬无比的动作都让我为这款游戏捏着一把汗。游戏主打的紫色调也让我觉得有失哥谭素来的黑暗风格。
果不其然,IGN和GS在20号也打出了超低分,烂作似乎已经是板上钉钉的事了。
这太让我失望了,毕竟我对“蝙蝠侠”这个IP向来抱有超乎寻常的信任。
在超英电影和游戏已经烂大街的今天,我早已懒得关注一系列超英改编电影、电视剧或者游戏,但你如果和我说有《蝙蝠侠》的电影或者游戏上架,那我还是会在第一时间一睹芳容。
之所以这个IP能有如此号召力,除了在原本的漫画领域足够优秀之外,同IP跨领域全方位的优秀使得“蝙蝠侠”的影响力超过了任何一位超级英雄。在电影方面,有着诺兰那无法超越的“暗黑三部曲”;
而在游戏领域,则是不得不提被誉为“最佳漫改游戏”的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列。这个名头从首作《阿卡姆疯人院》开始被玩家提出,到了十几年后的今天,似乎也没什么争议。而电影和游戏的三部曲都也都经历了相同的发展节奏,从第一部的惊艳开篇,到第二部的系列巅峰,再到最后颇有争议的收尾,二者都成就了“最佳漫改”的名头。