《红至日2幸存者》1.2版本更新了什么?1.2版本更新内容一览

时间:2022-10-03 11:55:57 来源:网络 发布:手游网 浏览:303次

红至日2幸存者1.2版本更新了什么?游戏近日推出了1.2版本的重大更新内容,很多小伙伴可能还不清楚内容是什么,下面小编就为大带来红至日2幸存者1.2版本更新内容一览,一起来看看吧。

《红至日2幸存者》1.2版本更新了什么?1.2版本更新内容一览

红至日2幸存者1.2版本更新内容一览

更新内容

重要修正

• 修复了前哨站数量达到上限时游戏崩溃的问题。

• 改进了个人资料保存的算法,使得同一档案可以存储多个备份。

• 修正了在系统准备就绪前为战斗服加装模块导致游戏崩溃的极端情况。

• 修正了联网游戏时某些增益无法生效的错误。

• 修正了主线战役中三处会导致游戏崩溃的错误。

• 修正了玩家可以使用主线战役中执行人的角色配置加入遭遇战游戏的的错误。

• 技能树解锁消耗从10%降至1%。

• 玩家现在可以在主线战役中随时切换游戏难度了。

• 对聊天系统进行了重大修正与优化。

• 复活的玩家将在其他玩家的小队页面中正常显示为存活状态。

• 修正了军衔进阶表。

• 为了防止采用某些设置的玩家游戏崩溃,移除了开场影片中的游戏标题。

• 为了减少玩家遇到的问题,缩小了剧情动画视频的大小,并以更友好的方式对其重新编码。

• 目前军械库内切换技能时在某些极端情况下可能导致游戏严重崩溃,在我们找到解决办法之前,此功能暂时禁用。

《红至日2幸存者》1.2版本更新了什么?1.2版本更新内容一览

网络优化

• 完成遭遇战后,玩家将回到军械库。

• 当剧情目标为杀死特定生物、但玩家使用捕获陷阱将其捕获时,剧情推进将不再受到阻碍。

半途加入

• 半途加入游戏的玩家将有30秒时间在AI眼中隐身;若主动造成伤害,该保护期将提前结束。此外,玩家也将固定刷新在离队友最近的地点。

难度调整

• 平衡了游戏初期与后期的波次难度。

• 杜绝了同种怪物大量出现的情况。

地图优化

• 修正了无法到达电力中继器所在位置的问题。

• 修正了玩家在一些地点卡住的问题。

• 修正了外围关卡中撤离点的位置。

• 修正了采矿殖民地中前哨站02意外出现并挡住玩家去路的问题。

• 更新了预设叶片效果。

• 更新了玩家无法通过已损毁墙壁的导航问题。

• 更新了蠢动之壤任务中玩家在特定地点被卡住的问题。

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怪物优化

• 对怪物进行了些许优化。

• 怪物变得更加聪明,附近有通路时不会选择破坏门扉。

UI改进

• 就绪按钮及房主按钮相关改进。离开按钮不再是绿色,而是改为与房主按钮相同的蓝色。就绪按钮现在随时可见。加入房主游戏的玩家现在随时可以点击就绪按钮。所有玩家都准备就绪后,房主也可以随时点击就绪按钮。

• 现在点按默认按钮,玩家的设置会正常回归默认。

• 为游戏大厅中的房间列表添加遭遇战/主线战役信息列。

• 湿婆核弹与信号枪现在有了各自的特别任务标志。

• 地区列表中的风暴图标现在可以正常显示提示框了。

• 科技树现在会显示研究特定科技解锁的对应职业了。

• 删除了主线模式外的增加士兵按钮。

世界地图

• 为了降低任务的重复性,将每周出现的任务数量从4个下调到3个。

• 修正了防守前哨站失败后全球感染水平+1的bug。

• 减少了研究零号细胞感染与前哨中继器所需的专家数量。

• 地区内风暴不再对“敌群来袭”与“空中支援”选项构成限制。

• 成功完成殖民地守城任务将降低其所在区域感染水平。

• 修正了数据中的一个bug,使得完成防御任务(豪厄尔·巴雷克斯、叛军小队、黑光)后地区感染水平正常降低。

• 获取补给任务奖励质量提高。

• 获取补给任务现在只会出现于有殖民地的地区。

• 获取补给任务现在只会出现于地区感染水平低于3的前哨站。

• 降低了防御任务同时出现多个的概率。

• 需要感染等级达到4,防御前哨站任务才会出现,而非3级时便会出现。

• 实验性针剂效果持续时间延长。

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追随者

• 若追随者加入时持有你未研发完成的武器,你将可以装备该武器。

• 当玩家使用吊索时,未分配的追随者也会自动使用,而非等待玩家指令。

• 修复追随者无法为弹药打空的武器填弹的问题。

• 略微改进追随者与墙壁互动的行为逻辑。

任务

• 救援部队现在可以带领4人撤离。

• 现在关闭干扰器不会同时打开电力中继器了。

• 修改了叛军车轮战的触发机制,现在任意单个玩家都可以将其触发了。

• 毁灭战场任务中,玩家停留于撤离点时核武器将正常生成;猎手刷新时间延长10秒。

• 中央大爆炸与豪厄尔任务现在可供4人撤离了。

• 毁灭战场与中央大爆炸任务现在可供4人撤离了。

• 改进了中央大爆炸任务,移除了几处阻挡玩家的障碍物。

• 在直升机停机坪进行补给时不会再重复两遍对话了。

• 毁灭战场任务开始时,湿婆核弹不再有概率降落在玩家头上。

• 移除了2个核弹任务的废案,以防出现问题。

• 救援部队现在会生成4个绳索撤离点。

• 将胜死者从叛军车轮战中移除。

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杂项

• 为塔纳托斯护甲添加了骨架网格体。

• 拾取补给贮藏中的所有物品后,补给贮藏将会自动销毁,以防物品在其中卡住。

• 移除了加入愿望单按钮。

• 某些带有编号的终端只能用于某些特殊场合。

• 本次游戏中能够到达的最高战斗服等级将正常显示。

• 修正了敌群来袭倒计时处的任务经验值显示问题。

• 机械部队任务中,沙虫变异种不会再一击毁坏HAPC。

• 提高了细胞小队海军陆战队员的生命值。

• 修正了储物柜中可能不含物品的问题。

• 在找到问题解决方法前,暂时移除开场动画。

• 封门器的生命值从3000上调至12000。

技能与物品

• 修正了埃尔皮达号的索敌半径。

• 提升安全区的充能效率。

• 干扰器的作用半径上调500。

• 爆炸炮塔现在只需1秒即可建造完成。

• 隐匿模块将从最开始即可使用。

• 遭遇战模式中,将从最开始即可使用护甲电镀。

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