《暗黑破坏神2:重制版》全职业上手指南 最强职业流派详解

时间:2022-01-16 03:06:45 来源:网络 发布:手游网 浏览:256次

暗黑破坏神2:重制版》全职业上手指南,最强职业流派详解。暗黑破坏神2全职业bd优劣分析,职业排名,职业评分。《暗黑破坏神2:重制版》也叫暗黑破坏神狱火重生,是经典的暗黑破坏神第二作的高清重制版。游戏在画质和联网游戏上有了巨大的提升,同时兼有主机版。本作在尽量保持了原汁原味的基础上修复了大量bug并应玩的需求增加了大箱子等重要调整,游戏体验有了极大的提高。

《暗黑破坏神2:重制版》全职业上手指南 最强职业流派详解

综述

现在只要有职业及bd的游戏都有一个关键点——最强职业流派。

虽然暗黑2各职业成型难度不一,适应场景不一,操作方法各异,但是在交流中,笔者发现大家还是很关心——谁最强。

笔者也不能免俗,所以有了这个标题,但是,笔者真正要强调的是:

①暗黑2可以mf的场景/特定怪太多,如果说pvc效率就是bd强度的话,不同场景/怪物往往有不同的强者;

②pvp虽然有一个比较明朗的强弱趋势,但是这是一个可以相互针对的过程,通过使用不同的装备,战斗局势很不相同。这个过程非常考验玩家对游戏的理解,强度也不是一个固定不变的存在。

③结合上两条,笔者决定还是以分析、指引为主,全面阐述各个职业的特点,算是对初期教程的一个补完。(简易说明请参考:https:///gl/3836959_5.html)

《暗黑破坏神2:重制版》全职业上手指南 最强职业流派详解

本攻略只讨论职业特点和强度,职业bd加点及装备请参考:https:///gl/3837288.html

本攻略是全职业解析,如果只是想简单的选择职业,请参考:https:///gl/3840370.html

《暗黑破坏神2:重制版》全职业上手指南 最强职业流派详解

2.4版本存在职业上的改动,特别是pvp方面改动;

且直到现在,pvp依然没有在重制版获得足够的重视;

因此,本攻略在2.4版本更新前,还是主要以pvc讨论为主,这部分职业定位和强弱趋势不会有太大的变动。

(想要pvp职业推荐的玩家,认准锤丁、骨死灵和风德前三强就好。)

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本攻略将包含常规bd的说明,以pvc为核心。

冷门、娱乐、后期bd将不作说明,pvp内容待2.4版后视情况更新。

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评价标准

本攻略将通过mf效率、场景适应、成型难度等几个方面对职业bd强度进行一个解析评价(包含评分)。

关于分数:

①笔者尽量结合现环境,客观的进行打分。

②就算是客观的评分实际上也无法避免主观因素,每个玩家因为喜好、玩法的不同,对职业bd的看法都有自己的一杆秤。因此,评分可以作为参考,不能作为依据,还是以分析为主。

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本攻略的bd都已装备基本成型为基础进行讨论。

如果装备未成型就有战斗力的,会在成型速度上有更高的分数。

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总分:满分100,综合各方面要素的参考性分数。

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mf效率(权重3.5):pvc强度的核心,刷子游戏刷的快就是关键,出货高才是王道。主要就是速度和mf值两个指标。(满分10分,权重3就是在汇总入总分时乘以3,体现mf效率的价值,下同。)

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场景适应性(权重2.5):能mf更多的场景和boss就能带来更丰富和更有针对性的产出,玩家就不需要花更多的精力去新建其它bd来完成需要的任务。丰富的可用场景也可以减少爆肝时的枯燥感。

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成型速度(权重2):成型速度越高(也就是难度低,门槛低,价格低)就越能更早的进行mf,甚至带动其它角色的发展,所谓一个号养全家。

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生存能力(权重1):其实成熟的bd都不缺生存能力,不过各bd生存能力还是有不小差异,特别是90级以后及hc玩家,死亡惩罚逐渐不可承受(笑),因此生存能力也纳入考量。

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操作难度(权重1):操作难度越高,得分越低。毕竟手忙脚乱的操作既影响效率又降低游戏体验。

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《暗黑破坏神2:重制版》全职业上手指南 最强职业流派详解

法师

由于传送和fcr的优势,法师在前期拥有碾压其它职业的效率,后期依然保持了不小的优势。

不依赖装备的魔法伤害让其成型速度快,更能堆高mf值,成为了“伐木”冠军。

法师可以有比较丰富的玩法,能够针对不同的阶段和场景,全能性也比较好。

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①冰法(85)--------

mf效率(权重3.5):9.5

暴风雪的高伤害让冰法很容易就能在地狱立足,劳模、督瑞尔、安姐、暴皮、古代通道都能轻松快速的应对。mf值也可以堆的很充足,可以作为玩家赛季的启动引擎。

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场景适应性(权重2.5):6

地狱冰免怪很多,而且绝大多数都是无法破冰免的,导致冰法可刷的场景受限,很多时候需要佣兵的帮助。不过上面提到的几个重点场景已经能涵盖大多数重要物品了。

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成型速度(权重2):10

冰法几乎可以不依赖装备,早早就能成型,有了塔拉夏就算是如虎添翼了,更不用说次元碎片等神器了。

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生存能力(权重1):8

冰冻、远程、无需站定施法,让冰法有不错的生存能力。

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操作难度(权重1):9

操作简单,无需过多适应。

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②电法(85)--------

mf效率(权重3.5):9.5

电法拥有割草般的小怪清理能力,boss战速度也很快,同样可以堆高mf,效率很有保障。

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场景适应性(权重2.5):9.5

由于电免数量低于冰免且容易破免,很多重点场景也没有太多电免怪(例如王座、尼拉塞克、女伯爵),让电法有更广阔的空间,有了无限更是几乎横扫地狱。

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成型速度(权重2):5

电法装备未成形时伤害不足,一般就是刷刷钥匙、地穴、暴皮什么的,打小怪不错,打boss稍吃力。有无限后电法才能起飞,狮鹫之眼如虎添翼。不过电法还有诸如电棒、偏向盾、手工项链等高级追求,初步成型不易,彻底成型更难。

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生存能力(权重1):7.5

电系fcr稍慢,需要站定施法,全靠远程和高伤害。整体伤害是比较安全。

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操作难度(权重1):10

甚至都用不着新增的快捷施法系统。

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③火冰法(78)--------

mf效率(权重3.5):7

纯火削弱加之场景单一,不做讨论。电法成型后也无需兼顾其它,所以常见的双修就是冰火。伤害有所不足,mf值也因为要兼顾双修略有损失,不过法师的效率精髓还在。

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场景适应性(权重2.5):9

双修就是要的场景适应性,几乎能应付所有场景,不过由于存在效率问题,也不是什么地方都适合打,还是有局限性。

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成型速度(权重2):8.5

虽说双修要兼顾的东西多一点,不过法师的特点注定了其一个塔拉夏就能解决基本问题。

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生存能力(权重1):7.5

很多时候生存能力其实依赖于杀怪速度,所以比起纯冰还是稍逊一筹。

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操作难度(权重1):6.5

火系操作相对比较麻烦,需要适应地形,摸索一下。

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骑士

锤丁、盾丁的存在让骑士在mf领域有了独特且不可替代的位置。

能够完美契合tp甲也是骑士的加分项。

高伤害、高生存、高适应性让骑士成为可以撼动法师mf王者地位的存在。

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①锤丁(85)--------

mf效率(权重3.5):9

高伤害让一切成为了可能,锤丁也能比较容易的达成200以上mf(算是性价比最高的mf区间),超市(混沌魔殿)的出货率给了锤丁不少加成。有了谜团更是扫荡寰宇。

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场景适应性(权重2.5):9.5

魔法伤害让锤丁只有少量场景不能打,几乎通刷,唯一大一点的遗憾就是巴尔五小队第二波,需要佣兵的帮助。(其实只要超市就足够了)

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成型速度(权重2):9.5

基本上精神剑盾一拿就很能打了,早早就能形成战斗力。

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生存能力(权重1):8

高伤害的远程,有圣盾的庇护,生存能力不弱,只是飞锤的谜之弹道有时候需要贴脸找输出位置,好在1、2锤就啥都搞定了。

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操作难度(权重1):3

锤子弹道建议初学者好好参考下笔者的说明:https:///gl/3837288_10.html

多多练习,锤丁对时机和走位都有很高要求。

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②盾丁/双热(76)--------

mf效率(权重3.5):6

盾丁加下热诚,双热加下盾击,两个职业就能良好互通,甚至装备都不用换(特别是你用风暴之鞭的时候),高级别下牺牲联动技能反抗甚至就能兼顾双热和盾丁,让mf效率不高的双热有了其它的用武之地,所以笔者将两个bd一起评价。基本上,双热砍得再快也是单体技能,杀怪效率不高,也就是3c、tp巴尔还行。

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场景适应性(权重2.5):9

佣兵带个丧钟基本就能解决场景适应性问题,不过不能太好的堆fcr导致有些场景也不太适合去刷,浪费了适应性。当然,6boss的最佳人选也不是盖的。

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成型速度(权重2):6.5

双热的装备要求还是蛮多的,特别是武器,达不到门槛就没法混,是真的没法混(笑)。

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生存能力(权重1):9

成型的双热很有硬度,盾丁就更不用说了。不过近战翻车大家也见多了。

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操作难度(权重1):10

之所以双热慢但是依然比较受欢迎就是因为操作简单,手感好,容易断指(雾)。

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死灵法师

死灵可以自己打,也可以小弟打,可以自己抗也可以小弟抗。

可以点杀也可以aoe,几乎各种bd都透露出“安逸”二字,算是轻松、能战、好玩的典范。

死灵人气很旺,一直在和骑士争夺亲儿子的地位(笑)。

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①纯招(85)--------

mf效率(权重3.5):6.5

靠骷髅和佣兵砍怪本来很慢,就算是造价极高的五环死灵在砍怪效率上也无法和法师、骑士等高效率bd媲美,但是死灵有aoe神技尸爆,让其很多场景下都能“厚积薄发”,启动慢,但是爆发快。

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场景适应性(权重2.5):9.5

配合诅咒,拉上佣兵,也就没有召唤死灵不能打的地方了。

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成型速度(权重2):9

基本上不用啥装备也就能打了,装备提升慢慢增强而已。

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生存能力(权重1):10

别说自己了,有tp甲后铁魔都不容易跑丢。

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操作难度(权重1):10

可以不用操作(笑)。

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②毒系(79)--------

mf效率(权重3.5):8.5

毒系也可以是毒招或者毒爆,适应不同的场景,不过总体上讲可以算作一类(牛场炸牛的已经可以不算毒了,核心是爆)。剧毒新星伤害高,aoe效果强,tp放毒效率极高,只是毒系终归有一个作用时间,确认战利品总是会浪费一些时间,而且有装备要求,mf值也不能堆太高。

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场景适应性(权重2.5):8.5

配合无限和降抗诅咒,还是大多数场景都能打,再不济都有尸爆可以清场。不过在装备和级别有一定强度前,只有地穴、牛场等环境有高效率和高安全性。

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成型速度(权重2):5.5

俗话说无破隐(死亡之网)不毒系,毒系死灵需要有一定装备积累才能发挥实力。

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生存能力(权重1):7.5

基本算是远程,恢复能力很强,很多bd也是格挡构型,本身硬度也不错。

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操作难度(权重1):9

稍微适应下毒星的攻击范围和作用距离就行。

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