《GTFO》进阶教程攻略分享
《GTFO》这款游戏,有玩家不知道该怎么进阶,不知道该怎么更深层次的游玩,下面就给大家带来进阶教程攻略分享,希望可以帮助到大家,更多如下。
进阶教程攻略分享基本武器装备分析
主武器部分:
由上到下依次为
半自动手枪 SMG(冲锋枪)
DMR(精准射手步枪)
全自动突击步枪
其中,手枪与smg的后座较低,但是兼有输出不足的问题,无法快速击杀感染体的问题。
dmr有着精准和高伤害的优势,但是处理复数目标时如果枪法不好不能连续爆头则明显的火力不足。
考虑到新手对游戏的枪械不熟等,这边推荐新手在【半自动手枪 冲锋枪 全自动突击】步枪三选一。
其中 全自动突击步枪的后座较高,但是它火力持续是最稳定也最高的。
副武器部分:
从上到下依次为
泵动霰弹枪【单发喷】
战术霰弹枪【连喷】
左轮手枪 轻机枪 侦察步枪【长狙】
两把喷子均能提供良好的输出,对枪法没自信的朋友可以考虑携带战术霰弹枪
其中,战术霰弹枪近距离快速射击也能优秀的处理触手怪
左轮手枪有着极高爆头致死率,但是射击躯体时伤害不够理想,枪法好的朋友可以考虑。
基本技巧讲解【潜行机制,警觉机制,安全门警报门机制,如何应对多种怪物】
这一部分我将和大家简单分析游戏潜行机制。
为了方便理解,我将怪物的警觉机制分为五个机制或者阶段
1.睡眠【特征为怪物变暗且无反应】
2.警觉【特征为怪物变亮并伸展动作】
3.不稳定【特征为发出“咕噜咕噜”的声音,并且不规则运动】
4.暴动【特征为怪物变红亮,向你发起攻击】
5.警报【约变红亮2~4秒,怪物发出警报惊醒房间内全部怪物】
同时,人物的动作也会产生噪音或者光敏从而惊动怪物。
这些是会产生噪音的动作:【蹲下起立】【跳跃】【移动】【开枪】【锤子击杀怪物】【锤子击打物体【存疑】】
这些是不会产生噪音的动作:【空挥锤子】【开箱子盒子【包括hack开】】【切换道具】【使用探测器】【使用泡泡枪】。
值得一提的是,如何去潜行击杀怪物。总所周知,怪物在警觉状态下极易惊动,那么如果我们在一只警觉的怪物附近击杀掉了一只怪物,它 是 会 被 惊 动 的。但是,从被惊动到发出警报有一阵子的间隔【2~4s】,只要快速连续击杀,就能不引起警报【但是怪物进入暴动后就会响bgm,请忽视】
所以,击杀怪物的最好时机有三个,分别是:在【目标怪物】的附近没有存在【处于警觉状态的怪物】;
在【目标怪物】的附近存在【处于警觉状态的怪物】但是有把握【短时间快速连续不失手的击杀附近可能被惊动的怪物】;
在【队友的配合下】,能快速同时击杀【复数靠近的怪物】。
然后我想讲讲【如何击杀部分特殊怪物】
1.触手怪【特征是触手不必多言】,最稳定的是【大锤爆头击杀】【泡沫黏住后大锤击杀】【战术霰弹枪极近距离连续射击】较不稳定的是【侦察步枪爆头(致死率不是100%,存在一定难度)】
2.大壮【包括远程大壮,特征是巨高巨大】唯一推荐方式是【四人同步蓄力击杀】。这里推荐一种方式:
由指挥数“1”→“2”→“3”→“蓄力” 在蓄力好的一瞬间由指挥喊“锤”四个人同步锤死。建议四人网速均可使用。
大壮是存在【近战反击】机制的。近战攻击大壮很容易被反击一下掉40%血起步,堪称团灭发动机,遇到大壮如果血量不是很健康也无法确定默契还是别节省弹药了。同时,大壮被爆头后依然会发起远程攻击,请注意回避闪躲哦
3.菊花头远程怪【特征是菊花头 站立 较高】这种怪物是一种神奇的,即使锤掉【头】和【大半个身子】它的腰部依然会对你射出光蛋和【拉响警报】,应对这种怪物请注意从背后【满蓄力】锤击胸膛一下腰部以上。从而达成【致死伤害】
警报门在触发时,第一个圈必定是四人齐站,所以见到线伸出去了请四个人一起移动并站【针对后面地图的技巧】
如果想要判断是否是警报门,可以通过TAB地图上的红标和SEC_前缀来判断。
指令介绍:
首先是最直观的全指令介绍
HELP【展示指令帮助菜单】
COMMANDS【展示详细可用指令选单】
CLS【清空屏幕【清空之前所有指令痕迹】】
EXIT【退出终端机【和按esc退出一个效果】】
LIST【泛搜索指令,可搜索全区全物资,但是无法显示精准子区域】
QUERY【模糊搜索指令,可搜索详细目标在哪个大区】
PING【精准搜索指令,需在对应大区使用,使用后反馈目标所在子区域和制造噪声】
方向键↑【回溯上一条指令】
TAB【补全指令【仅限指令】】
list query ping指令
首先是LIST LIST是泛搜索,可搜索内容有【警报门】【安全门】【弹药包】【血包】【子弹包】【ID卡】【hsu人体样本】etc.....
主要用法有:
*LIST
【不加任何描述,效果为显示本局所有可搜索内容】【实战效果:
*LIST XX区域_编号
举例 LIST ZONE_52
LIST ZONE_78
显示对应区域全部可搜索内容
【实战效果:
值得一提的是
LIST XX区域_子区域编号 为伪代码。是无法显示的。
如 LIST ZONE_52B LIST ZONE_78A 上面我们搜过zone43区的物资 那么 我将搜zone43a区的物资,作为反例
【实战效果:
*LIST 物资 【搜索全区有多少指定物资】
如LIST AMMOPACK
LIST MEDIPACK
LIST TOOL_REFILL
LIST ID
etc...
【实战效果:
*LIST 物资 区域 【搜索指定区域内的指定物资】
如
LIST AMMOPACK ZONE_43
LIST ID ZONE_43
LIST MEDIPACK ZONE_44
LIST TOOL_REFILL ZONE_53
【实战效果:
QUERY 指令是模糊搜索指令 它的主要用处是
1.搜索【已知物品名】所在的【大区】。
2.搜索【门】所对应的连接区
下面将分别介绍,代入实际情景
那么现在 我想知道
在哪里?
我就会使用
QUERY KEY_OANGE_921
会反馈目标物品所在的【大区】
【实战演练:
2.搜索门和对应连接区,从地图上看门往往脖子疼,笔者更喜欢用list区域确定门并定位
4
我想想知道666门连接了什么,那么,开始搜索!
【实战演练:
PING 精准搜索指令的教程
PING 精准物资名【需要在物资所在大区】
如 PING HSU_153
PING ID_1145141918
PING KEY_RED_114
前方例子
现在我知道
在50区,但是50区有很多子区域 我不想浪费时间,我想知道它在50区哪个子区域
该怎么办?
PING 精准物资名【需要在物资所在大区】
【实战教导:
反面教材:
TAB 和 ↑的实战用法
比如输入P 按tab 自动补足PING
输入Q 按tqb 自动补足QUERY
输入L 按tab 自动补足LIST
tab简单用法以上
↑可以快速回溯上一个指令
这里提供一个进阶用法:
比如我现在要query三个AMMOPACK
分别是
AMMOPACK_114
AMMOPACK_514
AMMOPACK_191
那么我需要输入三次QUERY AMMOPACK_NUM?
太蠢了!
我只需要输入一次QUERY AMMOPACK_114
检索完毕后 按↑
然后删除“114”填入514,按下回车就可以检索514所在区域了!
同理 ping物资提供声响方便队友搜寻的时候也可以这样使用!