《世嘉人类humankind》全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

时间:2023-01-05 05:23:24 来源:网络 发布:手游网 浏览:320次

《世嘉人类humankind》全单位详解图鉴,全兵种单位数据分析。《人类》是Amplitude Studios倾力打造的宏伟巨作,它是一款历史战略游戏,它汇集了文化、历史和价值观,能够让你打造一个专属于自己的独特文明。《人类》是一款4x策略回合制策略游戏,玩可以通过精妙的谋划来指引人类的未来。

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图例说明

本攻略将以图片加文字的形式对所有时代的所有单位进行详解说明。

红框:兵种名称

蓝框:战斗力、移动力、射程

绿框:兵种能力,会以文字方式进行详解

图鉴上有金色麦穗的单位需要对应的文化才能解锁。

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一、新石器时代

部落

唯一的新时期时代人类单位。

可通过战斗与洗劫获取食物进行繁衍,是游戏发展的基础。

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近战单位,在战斗中会做出难以预料的举动。危险的猎物。

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猛犸象

这种巨型野兽是一种十分重要的超大型动物,为人类提供大量的食物以及原材料。同时对人类而言,也是个一直存在的威胁。

能力和熊类似。

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鹿

没有战斗力,食物的来源之一。

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二、远古时代

1、陆地单位

亚述劫掠骑手

文化:亚述

骑兵:可无视敌方管控区的近战单位。十分擅长追杀远程单位。无法攀爬防御工事。

抢劫者:摧毁前哨站或独立民族营地后生成额外金钱。

解锁:驯化

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冲车

攻城武器:仅可在攻城时使用积累的攻城资源建造。 无法进入城市地块,受到近战单位攻击时无法还击。

破城槌:只能攻击城墙。

解锁:组织化作战

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塔瑟提弓箭手

文化:努比亚

远程单位:远程战斗单位。 抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。

万分精准:视线受阻时也可射击目标。

解锁:木工

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应征兵

近战单位:近距离作战单位。

家园卫士:自动出现,保卫城市不受攻击。

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弓箭手

远程单位:远程战斗单位。 抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。

间接火力:单位可在没有视线的情况下攻击其它单位。

解锁:木工

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战士

近战单位:近距离作战单位。

解锁:城市防御

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战车

重骑兵:快速强力的骑乘单位,可对敌人发起冲锋。对非邻近敌人发动攻击时,获得战斗力加成。无法攀爬防御工事。

解锁:轮子

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战国战车

文化:周朝

重骑兵:快速强力的骑乘单位,可对敌人发起冲锋。对非邻近敌人发动攻击时,获得战斗力加成。无法攀爬防御工事。

天命所授:安定度高时获得战斗力加成。

解锁:轮子

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投枪手

文化:奥尔梅克

远程单位:远程战斗单位。 抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。

伏击者:在森林地块时稍强。

解锁:木工

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斥候

近战单位:近距离作战单位。

寻路者:无视森林的移动惩罚。

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斥候骑手

骑兵:可无视敌方管控区的近战单位。十分擅长追杀远程单位。无法攀爬防御工事。

解锁:驯化

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普罗玛崔伊

文化:迈锡尼

近战单位:近距离作战单位。

勇士:第一轮发起攻击时,战斗力增强。

解锁:城市防御

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玛卡巴塔

文化:埃及

远程单位:远程战斗单位。 抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。

移动与开火:可以在进行一次攻击后进行一次完整行动。

解锁:轮子

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萨布沙喀什提

文化:巴比伦

反骑兵:近战单位。攻击骑乘单位时,获得战斗力加成。

卫士:位于友方区域内时更为强大。

解锁:青铜冶炼

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西古尔

文化:希泰

重骑兵:快速强力的骑乘单位,可对敌人发起冲锋。对非邻近敌人发动攻击时,获得战斗力加成。无法攀爬防御工事。

压制:目标单位无法在下一回合移动,并且其战斗力遭受减益。

解锁:轮子

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长枪兵

反骑兵:近战单位。攻击骑乘单位时,获得战斗力加成。

解锁:青铜冶炼

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飞毛腿

文化:哈拉帕

近战单位:近距离作战单位。

寻路者:无视森林的移动惩罚。

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2、海上单位

五十桨战船

登陆船:将目标标记为“已登船”状态。

沿海船只:在深水区停留超过1个回合即会被摧毁。

解锁:航海

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双排桨战船

文化:腓尼基

登陆船:将目标标记为“已登船”状态。

巡航者:在深水区连续停留数回合将会受到伤害。

解锁:航海

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三、古典时代

1、陆地单位

剑士

近战单位:近距离作战单位。

解锁:常备军

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匈奴部落

文化:匈奴

游牧民:一种特殊单位,可通过战斗与洗劫获取食物进行繁衍。

多步移动:能够忽略管控区进行移动,直至所有移动点数耗尽。

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哥特骑兵

文化:哥特

重骑兵:快速强力的骑乘单位,可对敌人发起冲锋。对非邻近敌人发动攻击时,获得战斗力加成。无法攀爬防御工事。

洗劫者:在敌方区域内作战时获得战斗力加成。

解锁:骑兵战

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弩车

攻城武器:仅可在攻城时使用积累的攻城资源建造。 无法进入城市地块,受到近战单位攻击时无法还击。

解锁:攻城战术

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战象

文化:迦太基

重骑兵:快速强力的骑乘单位,可对敌人发起冲锋。对非邻近敌人发动攻击时,获得战斗力加成。无法攀爬防御工事。

碾压:攻击更弱小的单位时,战斗力增强。

解锁:骑兵战

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民兵

近战单位:近距离作战单位。

家园卫士:自动出现,保卫城市不受攻击。

解锁:防御工事

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盖萨提

文化:凯尔特文化

近战单位:近距离作战单位。

狂热:受到伤害后没有战斗力惩罚。

解锁:常备军

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罗马禁卫军

文化:罗马

近战单位:近距离作战单位。

战术优势:只要友方单位与目标相邻,就能进行后方攻击,不论位置。

解锁:王权

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肖特莱

文化:阿克苏姆

近战单位:近距离作战单位。

抓握者:管控区更大,不可被忽视。

解锁:常备军

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萨姆纳雅

文化:孔雀王朝文化

远程单位:远程战斗单位。 抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。

象台:无视近战惩罚。

解锁:骑兵战

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贵族投枪兵

文化:玛雅

远程单位:远程战斗单位。 抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。

中毒:向目标施加中毒状态,减少对方的移动速度和攻击范围。

解锁:常备军

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重甲步兵

文化:希腊

反骑兵:近战单位。攻击骑乘单位时,获得战斗力加成。

方阵:该单位旁每存在一个具有方阵能力的单位,就获得战斗力加成。

解锁:常备军

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长生军

文化:阿契美尼德波斯

反骑兵:近战单位。攻击骑乘单位时,获得战斗力加成。

堡垒:在高地进行战斗,并处于设防姿态时,战斗力增强。

解锁:常备军

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骑兵

骑兵:可无视敌方管控区的近战单位。十分擅长追杀远程单位。无法攀爬防御工事。

解锁:骑兵战

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2、海上单位

四段战船

登陆船:将目标标记为“已登船”状态。

巡航者:在深水区连续停留数回合将会受到伤害。

解锁:境外前哨站

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运输舰船

海上运输船:远程海上单位,需要拥有视野方可攻击。 替换陆上单位以穿越海洋地块。

沿海船只:在深水区停留超过1个回合即会被摧毁。

解锁:长途贸易

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