星球上线了,比游戏先火一步的却是“天生热梗圣体”——啾啾

时间:2024-11-26 07:20:58 来源:网络 发布:手游网 浏览:72次

都说现在玩手游就像每日打卡上班,在游戏里给厂商打工。要是有这么一款游戏能让厂商反过来给你打工,你会不会拍掌叫好?这不,腾讯就把自己变成了玩们的“好大鹅”,在《创造吧!我们的星球》(下称《星球》)这款游戏里给玩家打工干活。这款由创魔原班人马研发,腾讯代理发行的太空开放世界抓宠手游于6月26日公测,上线仅1天就已制造出无数热梗,形成了独特的玩家文化。

星球上线了,比游戏先火一步的却是“天生热梗圣体”——啾啾

“热梗圣体”啾啾出圈,成为互联网顶流

《创造吧!我们的星球》是一款以抓宠为核心的开放世界手游,玩家可以捕捉星球上各种各样的生物——啾啾,让啾啾帮自己干活打工,和它们一起探索世界、建造属于自己的家园。这些可爱又能干的啾啾们一下子就俘获了玩家们的心,成为官方和社区里各种热梗的主角。

首先便是官方下场,把鹅厂吉祥物摇身一变成了《星球》里的“好大鹅啾”,直呼要认玩家做爹,求着让玩家使唤自己24小时不间断打工。就连腾讯游戏官方都跑到《星球》评论区,和玩家发出了一样的疑问:啊?你说谁是爹?谁是儿?

另一边,《星球》在社区里也迅速涌现了许多二创梗。由于《星球》里的啾啾在离线时也能打工,有人调侃道:“隔壁帕鲁还是996,啾啾们已经是007了?!”。玩家们表面上纷纷谴责这种不人道的行为,实则回到游戏里继续奴役着啾啾,当起了黑心老板。

更有甚者,还有玩家编出了一串啾啾圣经,“你不干有的是啾啾干”、“哪怕你是高等级的专业技术啾啾,但你有厌恶工作陋习的词条,你就不如旁边一级技术的羊驼啾”等等语录迅速被广大远航者们接受且应用到自己的星球上,成为了“企业文化”,让本打工人看了都后背发凉。

当然,也不是所有啾啾都只是靠“被压榨”的可怜处境出圈的,像义乌生产的好大鹅"买家秀"和"卖家秀"形象则成为了大家的笑点。

全方位的“老板模拟器”,真的抓住了玩家的心

或许会有人发出疑问,为什么一个游戏内的宠物能有这么高的二创热度,甚至超过了游戏本身?归根到底还是玩家在啾啾身上找到了同为打工人的共鸣。《星球》中的啾啾拥有12种技能,伐木、挖矿、放牧等等,各种脏活累活都能干。同时它们也有自己的心情值系统,心情值下降就会消极怠工,一系列设定都像极了996的苦命打工人。但不一样的是,玩家在游戏中的地位变成了老板,只需要下达指令、监督啾啾们在流水线上工作,这一地位升级带来的反差爽感让玩家们十分上瘾。

除了给玩家干活,啾啾们也拥有自己的战斗属性和技能,精英级和领主级的啾啾甚至能进化成二阶段的战斗形态,协助玩家在野外战斗、征服大世界。这种两幅面孔切换自如的状态,也像极了打工人公司里唯唯诺诺,公司外重拳出击的感觉。

当啾啾消极怠工,玩家就可以把啾啾放生,进行一波不用给遣散费的开除;当啾啾不够优秀,玩家可以进行配种、筛选词条,进行无情的职场淘汰内卷;当你觉得现有的啾啾不够用,便可以探索大世界,驯服多达158种啾啾帮助你干活、将“公司”向外扩张。看来这“老板模拟器”还真不是白叫的,《星球》里的全方面玩法都让玩家十足地感受到了当老板的快乐,激发了大家的游戏动力和二创热情。

玩法与梗文化相辅相成,《星球》或成为打工人社交新方式

《创造吧!我们的星球》上线三天,就已经形成了独特的社区文化。社区里的玩家或是玩起各种啾啾的热梗,或是交流作为老板的心得、讨论如何更高效地让啾啾干活,不得不说,依靠着核心玩法啾啾的《星球》已经成功冲击了互联网的生态。

承接着这波啾啾热度,《星球》也会在后续推出更多的义乌周边和相关ip联动,卯足了长线运营下去的决心。让我们不妨期待《星球》能带着可爱的啾啾们一直火下去,成为年轻一代打工人的社交新方式。

评论
评论
发 布