暖雪毒1搭配流派推荐

时间:2024-12-01 12:51:48 来源:网络 发布:手游网 浏览:121次

暖雪毒1搭配怎么玩?今天给大推荐一个毒1舒舒服服爆白灰的小攻略。在其它流派反复折腾之后,突然发现了一个即使看不到敌人也能舒舒服服收割整场的流派。哪怕运气差没有拿到走火入魔也能横着走哦!

暖雪毒1搭配流派推荐

首先是要解锁三尸门派,即成功打败九次凶兆降临。解锁得到用毒的流派以后。我们来看看毒的特性:

暖雪毒1搭配流派推荐

特性决定着这个流派哪怕你没有很高的基础伤害也能造成可观的伤害哦。

我们再来看看流派详情:

这里我们看看流派的专属被动,【尸心】为我们提供了双层中毒和流血,自带50%毒伤减免,并且生命大于50%时(这点很重要),每12秒的下一次近战攻击会使我们自身获得中毒。

但是我们看选择的【血溅】,总结下就是拿命换伤害(射出血弹),会把自身中毒传染给敌人,命中敌人会掉落血球,可以回收回血,蓄力会消耗更多生命提高伤害并产生更多血球。

(值得注意的是射出血弹消耗百分比当前生命值,收回血球回复百分比最大生命值,血量较低情况下射出血弹后收回,整体是会回复血量的,反之就是入不敷出)

这里先引出最主要的伤害机制,在我们处于中毒状态下,射出血弹(疯狂堆毒性),快速叠满中毒和剧毒,然后喝杯茶,在原地看着敌人被毒死即可。

当然过度打胶的后果就是血回不上来,不到50%无法给自己上中毒,叠不了毒然后没有伤害,最后死于非命。 于是慈姑娘娘非常热心地帮我们准备了------密卷【万毒尸身】

作为本流派的绝对核心技能,【万毒尸身】是出必拿的,超高的毒伤加成,自身的毒伤减免配合专属被动提升到100%,妈妈再也不用担心我被中毒没血死于非命了

更别说默认处于【剧毒】状态,不用再等到12秒的中毒近战,每一次打胶,都是极致休闲的叠毒体验,骨髓都给你射出来(字面意思)。

当然,如果说【万毒尸身】是毒流的下限保证,那么功效位圣物【尸变断指】就是毒伤的上限所在,无论后期是否引出【判官时刻】,毒的层数越多,伤害永远是越高的,一样的出必拿。

(中毒和剧毒叠满的情况下,在虐雪难度下即使不带走火入魔也能秒杀boss)

有了伤害保证后,我们就可以开始向着舒适度和辅助增伤之间进行平衡配装了

配装:(首先申明我们的主旨是打胶时能打得舒服,打得放心,所以会舍弃部分极限配置如【走火入魔】和【不动如山】)

1.圣物建议如下:核心位:请出我们的【鬼妃短发】,附带的真伤在无法频繁增长怒气时不怎么够看,但是其附带的稳定50%增伤在核心位可谓是不二选择

力量位:这里我们可以开始抠抠搜搜,因为整体思路偏向休闲,所以这里我们选出【玄武之魂】和【机关外壳】,兼具保命的同时还拥有不俗的伤害加成

敏捷位:这个位置同样有多种选择,【踏风草】是我个人最喜欢的圣物,频繁收剑能够及时回血,提高容错,同时在前期流血不够的情况下配合橙色【鬼妃断发】补上伤害和流血层数

当然也可以带上【堕龙·】和【毒囊】,同样便于清兵并且提升手感和爽度(?)

功效位:

之前已经分析过了,固定【尸变断指】

(值得注意的是,除了功效位,其他位置的圣物都是为了辅助增伤和提高容错,在自身操作熟练的情况下可以自行选择其他极限配装)

2.密卷建议如下

T0密卷:

【共生之蛊】会提供可观的回血效率,提高容错

T1密卷:

这里前三个密卷都是较为稳定的加伤不解释

【毒疫】作为快速传播debuff的手段,在后期兵多叠毒慢的情况下,可以弥补血弹范围小的缺点

T2:

【魂多势众】加伤不够稳定,但是依旧是不错的选择

【斩龙决】可以用于清怪补伤,在任何时期都是不错的选择,并且能够提升平a手感

【血毒蛊虫】增伤不解释

【专注】可以搭配【玄武之魂】提高容错的同时获得不错加伤

【治疗强化】一个白色密卷就能让你入不敷出的血量自给自足,还不带上

(其余密卷视情况拿取,伤害密卷优先选择全伤加成,舒适度相关密卷适当拿取如【龟甲】【洞察】)如果需要【百足】或者希望通过流血加伤,应当点出【狂风之刃】【疯狂之愿】等攻速加成密卷和【血疫】【溃烂】等流血触发相关密卷

3.武器建议如下:【太祖】向上不封顶的全伤,绝对的首选项

【血虱】完美贴合本流派build思路的选择,虽然实际使用时伤害不是特别高,但高强度的回血让整局游戏体验会提升翻倍,获得【血虱】后可以选择性放弃一些回血相关的密卷如【血蛭】,从而选择更多的攻击提升相关密卷

【青蛇】因为额外需要圣物【雄黄】的触发,会占掉一个位置,强迫症可能会提出抗议(?),虽然实际表现来看加成相当高,但是因为毒流本身极高的下限,我更偏向于在无法秒杀boss的情况下才拿取

【百足】搭配【判官时刻】与【毒刃】能达到增伤爆发的效果,但是需要频繁地近战攻击,增加了躲避近处攻击的风险,而且需要左右键互搏,一两局下来手指僵硬,违背了这个build的初衷,只能说可以选择性拿取。

(所有武器词条优先全伤,其次是对【中毒】提升伤害,再次是造成伤害后伤害加深,其余词条自行选择) 全局思路:开局先刷出【尸变断指】,在点了指定圣物天赋的情况下可以拿上【鬼妃断发】,前期多往密卷房跑,尽早获取【万毒尸身】,中后期可以尝试SL大法获取推荐武器,然后配出对应搭配。

机关商人处依旧是优先全伤,其次收剑冷却,其余如生命、移速、近战和飞剑伤害视情况获取即可 前期的敌怪群可以用蓄力右键迅速处理,中后期放弃蓄力,点射快速叠出毒debuff,一切能在远处打胶解决的敌怪就不要冲上去平a,突出的就是一个舒适休闲。

Boss相比小兵,有更多的时间去叠出毒素,并且有更大的体型,打胶时手感极佳,全程就是他打他的,我打我的,按照正常思路躲躲弹幕,远处摸鱼输出就不过多赘述了,这才是一个正常的剑客该做的

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