《天外世界》长管枪械流终极加点攻略
在《天外世界》中, 有很多的枪械,其中有一类叫做长枪,这类武器有着一套专门的天赋可以加点。有一种叫做长管枪械流的游戏玩法,感兴趣的小伙伴可以看看这篇《天外世界》长管枪械流终极加点攻略。
长管枪械流终极加点攻略《天外世界》One Shot One Kill —— 终极版长管枪械流加点攻略
一.属性加点
智力3感知3,其余平均。
分析:
开局属性加点无变化。长管枪械相比于手枪和重武器,其优势是射程、精度与单发伤害,因此智力感知带来的暴击与弱点伤害很有用。这里可能有争议的是敏捷需不需要加,个人观点是不用加。本作单一场景敌人数量不是很多,战斗时长较短,子弹打光需要换弹夹的情况本身也比较少见。同时本作角色可以同时装备4把武器,且武器之间切换很快,远快于换弹夹所需的时间,子弹打光了换把武器就是,完全没必要换弹夹。当然如果你是属于那种喜欢任何场景都只用一把枪的人,敏捷2智力2感知2的加点也不是不行。
二.技能加点
长管枪械100:不解释,150的能力就是搞笑的。
科学100:中期性价比最高的技能
偷袭150:终极特效十分强大
对话三项20以上:过剧情的同时出到战斗效果
激励60:过150的检定就靠它了
分析:与初版相比最大的变化就是偷袭150点终极特效,使得潜行流由原来的没法玩变成及其简单无脑的玩法。同时dlc里有相当多海量生命的敌人,导致长枪流不靠潜行偷袭的伤害很难维持one shotone kill的打法。因此在中后期长枪流往潜狙方向上靠是最优的选择。此外Tier3装备的加入虽然使升级装备的花费大大降低,但科学还是推荐加到100,毕竟加成武器伤害
加点顺序:
初始的20点建议投到远程和潜入技能上,这样能直接解锁长枪的暴击伤害。然后升级优先加潜入到40,把警长的特殊短管散弹偷到手。然后科学也点到40出修补费减半(一般这个时候也入手等离子步枪了,加科学正合适)。期间可以看情况分14点到对话技能上。之后优先把偷袭和长枪加到60,然后全力加科学到100。科学100后优先长枪100,再将偷袭加满,最后把激励加到60。
三.Perk1.核心
强硬之辈:这么简单粗暴的perk没人不点吧
慢速世界:TTD对重视单发射击的长枪非常重要,所有增强TTD的perk都可以考虑,更不用说这么实用的。
致命速度:同慢速世界
神行客:最初被我低估的perk,虽然只加行走速度(不包括冲刺和潜行),但由于开火中和超重状态下都是锁定行走状态,所以该perk用处比想象中要多。
捷豹:本作最常用的两种移动方式就是冲刺和潜行了,+20%冲刺速度除有利于脱离战斗外,也能大幅缩短游戏的垃圾时间。另外,想省10000比特的人有这个技能也能减少路上翻车的风险。
收割者:对战斗提升最显著的perk,后期无限Q的保证,必点。
收割机:击杀回血,无限续航的保证,有了该perk正面硬钢一切敌人都不虚。
胸有成竹:长枪核心perk,暴击率bug虽已修复,该perk实用性依旧不减。并且胸有成竹的buff时效是永久的,意味着一场战斗结束后你会带着这个buff一直到下场战斗开始,也就意味着你每场战斗的潜狙第一枪都必定暴击!第一枪秒掉敌人后第二枪也会是暴击!甚至后面的第3枪,第n枪。。。配合长枪100特效,潜行150特效,后期就是one shot one kill。
防具大师:加甲越后期越多,技能翻倍配合各种加技能的衣服过检定,很实用的perk。
力能扛鼎:最强负重perk,早期的同类perk后期都可以洗掉加这个。
刺客:后期核心武器等离子步枪3的核心perk,一枪1w+伤害不是闹着玩的。
尼采的报偿:后期可以刷到“远视”和“购物癖”两个影响极小的缺陷,因此这个perk至少可以白嫖10%的伤害,性价比很高
2.可选
孤狼:因人而异,不解释
生命力:5点甲初期很有用,和强硬之辈配合翻车概率大减。
应用科学、古怪科学、狂野科学:喜欢用dlc科学武器“光谱加特林”就必点,否则不用。
集中火力:光谱加特林必备技能,但对长枪流的其他枪械加成不大。
谈判家,蛇油商人:dlc Tier3武器的加入使得金钱的压力小了不少,后期基本不缺钱。这两个perk前期缺钱可点,后期洗掉
扫描仪:只在TTD下有效说实话性价比一般,不过二环除此之外也没什么好加的。
速度狂人:不仅提高移动速度,还提高TTD下的换弹,换枪速度。但成型后战斗中换枪换弹次数很少,因此实用性降低
力大如牛:早期很有用,尤其是在没解锁飞船箱子时,后期可洗掉换其他更有用的负重perk
独白、光杆司令:坚持孤狼路线,中期可点。不过说实话dlc的各种150检定对独狼玩家真的不友好。
众擎易举:非独狼路线性价比高,中期可点,后期不如力能扛鼎
战术大师:早期对于潜狙爱好者价值较高,能在敌人发现你后迅速摆脱战斗并回到无人注意的状态,后期出了潜行150后基本只在boss战使用。
复仇:本作敌人攻击附带额外状态还是挺多的,什么螳龙等离子的灼烧,暴龙蜥酸液的腐蚀等等,刚正面时很容易触发,但成型后潜行敌人完全打不着,就没什么用了。
一枪爆头:配合等离子步枪有不错的范围伤害,如果范围伤害没打死周围的敌人会导致潜行暴露,有利有弊的perk。
3.看起来有用但不推荐
旅行者:负重类perk一般加一个就够,这个性价比即便早期也不如力大如牛。
最后一搏:伤害加成虽高,但一般远程不会把自己弄到这么残。
穿透射击:效果太弱,最多-10点甲根本不够看,更何况我们80%+情况下是无视护甲的。
独行侠:被偷袭150能力完爆。
独白、光杆司令:即便是独狼玩家也不推荐,加成实在太少。
四.装备1.武器
天外世界中玩家可同时装备4把武器,因此可以远中近各配一把,比如远距离用狙,中距离用等离子,近距离用散弹,剩余一个槽位可带科学武器或是针对某种生物的特别武器。根据游戏流程和入手时间可分为以下几个阶段
早期(水岸):猎枪(改等离子) + 等离子步枪(改电击)+ 维和者/战术散弹枪(改等离子)。猎枪主要用于户外,改等离子打野外生物更有效。等离子步枪主要用于中距离和室内,这也是和自走机械体的交战场景,因此改电击性价比较高。水岸后期能拿到战书散弹枪,改等离子防野生生物冲脸。早期不推荐用轻突击和突击步枪,子弹和威力都不够。如果想拿千里骑兵,记得先做找人任务。
中期(辟地者号和玫瑰路镇):百步穿杨(改等离子)+ 等离子卡宾枪(改电击)+ 战术散弹枪(改等离子)。百步穿杨贝尔柜台上可偷,在她右手边柜台内侧蹲着就行。等离子卡宾枪记得玫瑰路镇安东的房间里有个箱子里有。
后期(君王星,拜占庭):猎枪终极版(改等离子)/ 百步穿杨2(改腐蚀)+ 等离子步枪2.0(改电击)+ 战术散弹枪2(改等离子)+ 突击步枪终极版(改炸裂弹夹)。猎枪在星光湾到琥珀高地大道上的掠夺者侦察兵会出。22级后换百步穿杨2,可在辟地者号上的贝尔或格拉迪斯处能刷出来。听说卡斯卡地亚两个有名字的暴龙蜥在22级后也会出,我没试过,大家去的早时可以先留着不杀。等离子步枪2.0映像中出版社开箱可得。战术散弹枪2琥珀高地房顶上的一个箱子固定出(就是武器商打杂任务里修管道的那间房子)。值得一提的是突击步枪终极版,这把枪作为全自动武器却拥有步枪中最高的盲射精度,即便是连射依然十分精准,开镜连射更是指哪儿打哪儿。这把枪似乎是专门为传统fps玩家量身定制的,只要会压枪,不仅输出高,手感也一流。
末期(dlc1,dlc2, 希望号):等离子步枪3.0(改腐蚀+消音器)+ 战术散弹枪3(改等离子)+ 光谱加特林。等离子步枪3.0在dlc1来打劫的太空船上有一把(船长室前大厅2层工作台上,没装dlc2的话应该是唯一的一把),dlc2的slug守卫身上也能偷到(酒店周围的slug甚至有改好腐蚀模组的,我是33级去的,等级低时去有没有不知道)。战术散弹枪3 dlc1人力调查与审计部大门外的地上可以捡到一把(没装dlc2的话一共两把,另一把在哪儿忘了)。光谱加特林dlc2主线果园研发实验室可得。这里放弃了百步穿杨3,因为论伤害比不上等离子步枪3,dlc里很多血厚的敌人秒不掉,射速虽快但弹夹少,总体定位很尴尬。
PS:重点说一下dlc2的光谱加特林,这把武器射速非常恐怖,最高面板可达25/s(但有bug实际只有18/s),伤害类型无短板,基础暴击率是一般武器的两倍(技能高了能做到100%暴击,虽然基础暴击伤害比其他武器略少一点),配合科学武器perk,dps甚至能超过重武器dps之王轻机枪3,配合“集中火力”perk TTD模式下更是突破天际,完全弥补了原版长枪后期刚正面能力不足的缺点,甚至完全拿来做唯一使用的主武器都行。缺点就是换弹比较慢,后坐力大(不常玩fps的很难控),射速快起来后子弹容易打空,为了避免战斗中换弹,推荐右键蓄满射速后开TTD模式精确短点射。
武器升级(修补):科学40推荐升3级左右,科学100后可生5-7级,Tier3的武器可升满
2.防具:
早期:有什么用什么,捡防高的穿。
中期:辟地者号上开箱可得防爆乱服装,21甲+7长管枪械,可以用很久,另外有件蓝色的防爆装甲22甲+5远程技能也不错,不过入手较晚,相比前者也没有明显优势。头盔可用+5长管枪械的头盔。
后期:dlc1的胆小套装或原型休眠服4.7d改版,或者自改模组的重甲。头用亚光速承包商头盔(完成福尔布鲁克凯瑟琳任务可得), 猫眼压力头盔(dlc1酒吧老板娘处购买), dlc2荣誉卫士头空间视敏传感仪等都行。
防具改装:前中期推荐可用猎人工具箱+背包+反应式护盾(防翻车)+ 对应场景敌人伤害类型的装甲模块。后期就随意了反正不怎么挨打,独特护甲也不能改装。
此外,包里常备+潜入、对话和科技技能的各种服装与帽子。
防具升级(修补):同武器
五.实用Tips1.前期没修好飞船时,可以把物品存在城镇里的空箱子中,修好飞船后在带上去。
2.前期的低价值装备不要卖店,存起来,等到工程学到了40后带着工程师妹子集中拆配件刷模组。
3.水岸的药品与金牙相关任务可以等学会偷窃了再做,可以多拿几份奖励,dlc2找光谱伏特加原浆任务也类似。
4.搜刮到的战利品不要急着卖给当地商人,带到飞船上存起来,存到一定数量后集中卖给声望和折扣高的商人。
5.辟地者号上的任务多为跑腿任务,战斗难度较低,可优先完成刷声望,方便集中销货。
6.辟地者号上的博士线和董事会线可同时进行,这两个主线都给大量经验,尤其是董事会线偷印章任务,任务流程短,性价比极高。
7.商人给的折扣与你最高的一项口才技能有关。长枪流的话是说服,因此卖东西时记得穿加说服的装备,喝酒和咖啡因饮料,同时带上菲利克斯和帕尔瓦蒂。
8.董事会线偷印章后可直接到拜占庭,能提前入手不少好东西。
9.拜占庭“富裕的市民”是真的富裕,每人身上都能偷到好几百比特。
10.弱点部位不一定是头,螳龙兽是腹部黄色区域(类似辐射里的死爪)。自走机械体是身体上蓝色的部位,有的在身体中部,有的在腿上。
11.dlc1的猩猩有腐蚀抗性,最好用等离子打。dlc2的slug幼虫也是生物,但最后的女王是等离子电击抗性+腐蚀弱点,应该是制作组偷懒了直接拿螳龙女王的模型改的。
12.dlc2注意搜刮各种颜色的光谱伏特加,主线到了实验室就可以直接取枪。印象中蓝色的比较难找,在树篱迷宫里有一瓶。或者不想搜集的话也可以去蒸馏厂一层酒吧里拿,各种颜色都有。