《枪火重生》6月bug修复内容一览
《枪火重生》中的bug还是很多的,不过一般玩家也比较难碰到,但这并不意味着官方就不会出手。这次的6月更新中,官方就修复了大量的bug内容,感兴趣的小伙伴可以看看这篇《枪火重生》6月bug修复内容一览。
6月bug修复内容一览《枪火重生》BUG修复
修复了英雄选择界面【青燕】和【雷落】模糊的问题
修复了【青燕】觉醒【背水一战】本地化描述中数值错误的问题
修复了【獒乌】和【雷落】拥有【储能核心】时,主要技能计算冷却时有概率出错的问题
修复了【雷落】濒死状态下模型不是半透明的问题
修复了【青燕】觉醒【充能一击】回复护甲量异常的问题
修复了【太子】觉醒【腐蚀支配】三级效果异常的问题
修复了【雷落】携带秘卷【背水一战】时,次要技能数量不为0,觉醒【惊雷电绕】触发的【连环闪电】会受到伤害加成效果的问题
修复了使用武器信标标记【连城】时,信标会悬浮在空中的问题
修复了使用武器【如律令】攻击【夜姬丸】(主炮阶段)时,只会攻击左侧弱点的问题
修复了使用武器【爆裂双星】时,某些情况下会回复4发子弹的问题
修复了【青鸾】命中阻挡后弹孔数量与实际弹道数不符的问题
修复了【瞳】蓄力音效不匹配的问题
修复了【地狱】换弹动画部分情况下异常的问题
修复了【地狱】掉落模型异常旋转的问题
修复了持有武器【地狱】时,开启双持会两次放下左手的问题
修复了【青曦】、【火焰狂龙】的充能过程会增加【六发夺命】的层数的问题
修复了【青曦】的充能过程会消耗【青燕】的觉醒【子弹风暴】层数的问题
修复了【青曦】的充能过程会触发【无中生有】的问题
修复了铭刻“每次触发元素异常,6秒内武器的基础伤害增加5%,最多增加100%。触发元素异常时刷新持续时间。”伤害加成没有对当次攻击生效的问题
修复了触发雷电异常时,会扩散两次伤害的问题
修复了守护封印关卡中,队友交互封印后设置界面卡住问题
修复了守护封印关卡中,无法使用手柄对话的问题
修复了守护封印关卡内,返回大厅时封印的血条未正常消失的问题
修复了金爵可能会掉进【汀州小岸】地板内的问题
修复了在【山海双屿-第一关】中可能被地形卡住的问题
修复了【安西大漠-第一关】藏宝室传送门特效穿模的问题
修复了可以通过【大漠遗址】陷阱跳到地图外的问题
修复了三选一宝箱有概率抽空的问题
修复了雷柏V600手柄出现断连的问题
修复了被救助的玩家掉线后,导致自身交互功能失效的问题
修复了手柄视角的移动速度受当前帧数影响的问题
修复了【行脚商】名字UI丢失的问题
修复了【精英流寇帮凶】盾牌砸地技能会对正面敌人造成两次伤害的问题
修复了【精英鲶人武士】发出的刀光能在墙后看到的问题
修复了【风神】俯冲攻击时,俯冲动作异常的问题
修复了持有秘卷【无中生有】和【高级弹库】时,有概率无法换弹的问题
修复了秘卷【军火商人】在玩家没有消耗弹药时,仍然能够累计弹药消耗的问题
修复了秘卷【刮地三尺】能通过打开藏宝室的裂隙触发掉落的问题
修复了秘卷【事功各半】没有使次要技能消耗正确翻倍的问题
修复了秘卷【备弹之光】没有消耗备弹时,也能触发返还消耗的弹药的效果的问题
修复了怪物【烈焰沙蜥】、【雷霆沙蜥】、【剧毒沙蜥】的攻击命中传送门口后,地面残留的特效丢失的问题
修复了秘卷【妙手空空】击碎【连城】追踪石块后无法触发效果的问题
修复了携带秘卷【福无双至】时,【贯日者】的专属铭刻“子弹每穿过一个敌人,造成的伤害翻倍一次”会多次计算加成的问题
修复了【凌空打击】无法对【青燕】的【跃击】技能生效的问题
修复了每日试炼【狭路相逢】和【弗拉德之梦】中,行脚商的商品数量缺少一个的问题
修复了每日试炼的主题【狭路相逢】中红宝箱未正常刷新的问题