《漫野奇谭》防御战士警觉戒护效果改动介绍
《漫野奇谭》中防守战士的技能警觉和戒护是非常强势的两个技能,不过正式上线之后削弱了很多,很多玩家都不太清楚正式发售之后这个技能有什么修改,其实警觉和戒护技能效果的修改就是警觉改为每回合次数调整为2(4)次,戒护的定身需要升级,更多如下。
近战猎人警觉和戒护效果修改介绍EA版本这个技能叫警戒,吃威力加成
防战技能"警觉"和"戒护"削弱
改动:"警觉"每回合次数调整为2(4)次,戒护的定身需要升级。
点评:防战在EA那会儿是一猎之下万人之上的,第一回合大跳闪烁就往怪堆里扎,还嫌怪不够多。虽然也存在着怕远程的问题,但远程怪还有猎爹招呼不是。而且近战猎好歹还得装备起来才能无双,当年防战甚至连装备都不怎么需要,有趁手的武器或者异化就很好用,反正近战怪走过来直接冻住不洗澡。
结果:削弱后防战是缺点大户,技能需要取舍。