白荆回廊烙痕玩法机制详解
白荆回廊烙痕作为游戏最核心的玩法,一张烙痕强度究竟怎么样进行判断,我在此从多个纬度来做个科普来抛砖引玉,欢迎大佬们讨论。
白荆回廊烙痕玩法机制详解
1、准线:
烙痕有两类技能,一是如准线技能,另一种下面再谈,具体就不再概述了
但基本上可以这么说,一张烙痕是不是这个队的核心大概率是看准线技能。准线技能基本上都可以算这张烙痕的能获取的技能的最高强度,而且也是一套体系的下限强度,只要各位大佬漫巡不瞎点,运气不是很差基本上都能点上两个准线技能,运气好能点三个准线技能(基本上算小毕业了),所以一套体系你至少需要准备三张准线技能(也只需要三张,其他三张更多考虑其他方面了)和你体系搭配的卡作为,基本上所有体系都是围绕准线技能来组的,因为准线技能是除了队长带的技能唯一能稳定三级的,效果一般都非常强力。
一般只考虑SSR的准线技能,因为SSR准线技能通常很强而且基本上没有平位替代(有的话只有队长蚀刻技能),而且sr的准线技能可能对标的是SSR的非准线技能,不过现在也有部分sr的准线技能在SSR中非准线技能没有替代,也不得不带。但都是自己配卡了,就缺啥补啥了。
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2、普通蚀刻技能:
此类技能类似强度一般只是作个补充,少部分有核心效果(如下图慕影重重的回收利用和崔远之等角色配合产生化合反应)。普通蚀刻技能是比较坑的,因为遇到一次该技能基本上只能升一级(听说有两级,但我本人没见过),但好在,如果你带的三张烙痕都有回收利用,你可以三次都遇到,那就百分百有三级回收利用了。
由此,一张烙痕的普通蚀刻技能是否强力完全取决于对你这个体系是否有用,像下图增肌训练对狙击队只能说神卡,全是三角技能。
馆中遗影可以说是最废SSR了,他的四大属性属性/特质/准线都很拉胯,只有技能颇有亮点,有下图能力催化(召唤暴击体系的核心),也只能捏着鼻子拉到50级了~(这游戏SSR烙痕拉满需要的资源远超sr)
说了这么多,一张烙痕的普通技能强度就看他的普通技能你的体系是否需要,如果一张烙痕的技能全是适合你的队伍的,基本上都非常泛用强力~
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3、属性:
SSR有9条属性,sr有8条,r有7条。SSR能升50级,sr只能升45级,r能升40级。
我只能说,SSR赢麻了,带来的属性基本上是超过sr的。在后期SSR都上50级的版本,我建议除非sr技能非常强势和不可替代,一般都考虑SSR,因为等级高/属性条数多就意味着五维更高,强度上限和下限都更高。
(对应属性什么意思公测再测)
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4、特质:
特质一般不用考虑(氪佬才考虑),但这边强度推荐:主线送的SSR(在对应主线强度)>=卡池抽的SSR>活动送的SSR>sr(类推)>r(类推)