《猎天使魔女3》值得买吗?战斗及角色体验评测
猎天使魔女3是switch独占版本,不少玩家有体验,也有部分网友还在观望中,那么本作的可玩性如何呢,到底值不值的入手呢,这里给大家带来了猎天使魔女3战斗及角色体验评测,一起来看下文中具体点评吧。
战斗及角色体验评测战斗体验
猎天使魔女3保留了系列作品一贯的狂欢乱斗风格。除了部分BOSS战之外,大多数情况下,一旦触发战斗,都是一群小怪蜂拥而至,让玩家在刀光剑影、枪林弹雨中感受刺激酣畅的快节奏战斗。
简单说就是:堆怪。
猎天使魔女3敢于用堆怪的方式加快游戏节奏,但却没有破坏玩家游戏体验也是有原因的,这是因为它传承自系列作品、如今被许多移动端游戏借鉴的核心机制:魔女时间。魔女时间的存在,让玩家即便同时面对一群敌人,也能轻松写意的将其收拾掉。
在敌人攻击即将到来之前按下闪避,就能触发魔女时间。这时除贝优妮塔外,整个世界的时间近似于暂停,玩家也可以借助这段时间打出一套华丽的连招,给予对手不俗的伤害。
某种程度上,魔女时间作为猎天使魔女的核心系统,更算得上是游戏的“官方外挂”,这个“外挂”的存在,让玩家能够同时和一群敌人进行战斗,而不需要非常留神考虑自己的走位,避免被围攻等问题。
在猎天使魔女3中,一套完整的连招比如最基本的“拳拳拳拳拳”以及“拳拳拳拳脚”。只有最后一击才会附带“蝴蝶夫人”的范围攻击,也就是玩家俗称的“编织攻击”。
触发的魔女时间不够连招,意味着每当你打出三四下攻击,一套连招即将收尾时,魔女时间便已经结束,敌人的下一次攻击也接踵而至。在ACT里连招不断被打断,对于玩家而言或许比死一次都痛苦(至少我是这样)。
正是考虑到了这方面的问题,猎天使魔女用魔女时间+offset系统,给出了最完美的答案,让玩家在战斗中,不至于因为怪物的突然出手,而打断自己的连招。
拿最基本的“拳拳拳拳拳”连招举例。触发魔女时间后视贝优妮塔和BOSS之间的距离,一般可以打出三到四拳,最后两圈大多数情况下都无法在魔女时间里完成。有了offset之后,玩家可以在打出第三拳时按住“X”键,回避怪物到来的攻击,然后再输入之前连招的后续动作。
肆意张扬而又性感的“贝姐”
在ACT游戏中依靠完美的操作,控制角色展现出一场场精彩华丽、酣畅淋漓的战斗,是无数玩家热衷于此的主要动力。
给我印象最深刻的场景,便是在《猎天使魔女2》中贝优妮塔即将成功拯救贞德之前的一场战斗——那场和商店老板,也就是“堕天使”罗丹共同进行的战斗。尽管由于技术原因,我自己很难打出那种那种演出一样的精彩战斗,但这并不妨碍我作为一个“旁观者”,被罗丹那样华丽的表演所震撼。
也许多练练,我也能用“贝姐”打出这样的操作呢?
在大多数场景里,贝优妮塔华丽的战斗演出,以及每一场战斗前,对于BOSS轻松写意的调侃,都让她张扬的性格被体现的淋漓尽致——ACT嘛,帅才是第一要务。
在不少情况下,特意提起贝优妮塔,都是因为她和其他ACT角色不同,会给玩家看一些好康的东西:每当战斗进入到白热化,需要契约魔兽登场战斗,贝优妮塔身上由头发编织而成的衣服便会消失不见,只剩下丝丝缕缕的发丝遮挡重点部位。
但在相当华丽而又紧张刺激的战斗中,这种“半裸”的镜头并不会让玩家产生其他的感受,反而让战斗的气氛变得更加火热。
在猎天使魔女3里,游戏还很体贴地提供了“纯真天使模式”,让玩家在电视投屏游玩时,不必因为那些裸露镜头而感到尴尬。
不过也恰恰是这个新的、人性化系统,也闹出了一些让人有些哭笑不得的场景。
正常模式
在游戏某个环节,贝优妮塔选择掏出心脏来换取力量,将敌人打落地狱——本应很血腥刺激的戏码,在你开启了“纯真天使模式”之后就会看上去十分的欢乐,因为贝优妮塔从胸口处掏出来的,是一颗鲜红色的番茄。
当然,我在评测期间是不会开这模式折磨自己的,所以找了网图片供参考(图源水印)