《原神》祭礼猫猫延长盾时间的机制

时间:2022-11-25 18:45:01 来源:网络 发布:手游网 浏览:1050次

原神》中的祭礼弓迪奥娜是非常实用的一位角色,相当值得培养。通过使用祭礼弓,玩就可以在短期内拥有一段持续时间很长的护盾保护时间。那么祭礼猫猫到底能不能做到全程无限护盾呐,来看看下方的测试数据吧。

《原神》祭礼猫猫延长盾时间的机制

祭礼猫猫延长盾时间的机制

6/24更新:喜大普奔,猫猫的盾要被修复了,那本文可能就有了实战参考价值,但还要参考护盾的厚度如何覆盖,等更新再做测试。

前言:首先提一个问题,祭礼猫猫瞬间两次短按e产生的盾是多少秒?答案是9.6s,因为祭礼猫猫第二个e不是简单的刷新或者叠加护盾,如果你觉得是4.8s那可能需要更新一下对祭礼猫猫机制的理解。

− 该机制发现的过程和一些杂想 ...

最近猫猫被发现祭礼的e不会重置盾的厚度但是会延长时间,我就顺手测了下延长的时间,因为潜意识里祭礼e就是一个新的护盾,但是实测的结果和预想的很不一样,以为通过隔壁给的灵感找到了时间覆盖也有bug,和评论区讨论过后反而觉得这是猫猫独特的机制,但是没看到有人提过。 似乎可以解释为什么祭礼的e不重置盾的厚度? 本文讨论的机制只和护盾时间覆盖相关的,通过该机制可以让猫猫护盾像钟离一样全程覆盖。至于护盾厚度相关的问题,不知道是不是BUG,还请大家多反馈,我很喜欢猫猫 的名片 ,作为主队外第一个拿到名片的角色,我不希望猫猫被背刺。

技能描述:发射冻冻猫猫爪,对于敌人造成冰元素伤害,并在命中时形成护盾;持续时间基于命中的冻冻猫猫爪数目

根据她的技能描述一个爪子=2.4s,也就是说短按4.8s,长按12s,排列组合有四种方式,测试过程比较简单,这里直接放结果:

[短按+短按] 盾的持续时间是9.6s,即2+2个爪子的持续时间,而且和两次释放的时间间隔无关,瞬间两个短按的盾也是9.6s

[长按+短按]两次释放的时间间隔小于4.8s的话,第二次短按后持续12s。(比如我长e后3s按短e,此时盾会继续存在12s,总共持续15s)时间间隔只要大于4.8s,总共的持续时间就是16.8s,也就是说长e至少4.8s后接一个短e,可以让盾的时间比精五祭礼cd长0.8s,理论上可以实现无缝。

方法:长e后4.8s-10.8s内任意时间短e,第16s-16.8s继续长e就可以形成循环。

目前知道的信息是祭礼后的e不会刷新盾的厚度,不知道循环里是不是也不刷新厚度(更新:57楼大佬测试了通过4如雷刷新cd的盾,结论和祭礼弓一样,盾量不刷新。那在循环里的盾量应该也是不刷新的, 你的盾怎么越续越薄啊 )

[短按+长按]和[长按+长按]都是第二个长按后持续12s。

总结(结合11楼大佬的形象化说法):猫猫护盾形成比较特殊,是根据猫爪命中后的数量决定持续时间,持续时间上限为五个猫爪,但是可以通过触发祭礼/4如雷等方式在爪子消耗尽之前补充新的爪子,并且该过程仍然遵循5个猫爪上限的规则。

例如:长按战技并触发祭礼,3s后盾的剩余时间为9s,此时点按战技尽管会有两个爪子的补充,但只能补充到12s;

长按战技并触发祭礼,5s后盾的剩余时间为7s,此时点按战技补充两个爪子,可以补充到11.8s,总时间也达到了16.8s的理论最大值。

由于护盾的厚度不刷新,本文不讨论实用性,仅希望该机制可以给大家带来新的理解。

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