《灵魂石幸存者》什么技能好用?强力技能推荐

时间:2022-09-10 16:27:33 来源:网络 发布:手游网 浏览:216次

灵魂石幸存者是一款玩法非常刺激的肉鸽割草游戏,在游戏中玩可以不断的升级来获得强力的技能击败所有的敌人,很多玩家还不清楚灵魂石幸存者强力技能有哪些。下面一起来看一下清风下载网小编带来的灵魂石幸存者强力技能推荐。

《灵魂石幸存者》什么技能好用?强力技能推荐

灵魂石幸存者强力技能推荐

目前五大已知【神技/神属性】:

前提:技能,就是能放入技能栏的那六个,属性则是其余的。

技能分为:【近战类】、【投掷类】、【赋能类】、【范围(之前叫区域)类】。赋能类只要选择【嗜血】和【增伤】就好,除此之外四个技能都选择【范围类】,最优解为:【闪电打击】、【流星(陨石)】、【流星雨】、【冰流星】。

属性就是图标框由颜色划分等级的那些,即不能放在技能栏里的都是。譬如【毁灭(暴击)】、【无情(爆伤)】、【残酷(攻速)】、【多次释放】等。

在游戏中,每选择两次属性,可以选择一次技能。当六个技能栏填满,再选择技能时可以进行技能替换,也可以退掉技能选择属性。

【攻击速度(游戏名:残酷)】:攻击速度在这个游戏里其实就是冷却时间,是所有主动被动技能和属性里面优先选择的,除非出现的选项是最低级别(技能栏为普通颜色)的,同时又有其它优先度技能里跟高等级(绿色、蓝色、紫色、金色),否则只要出现必选。

至于数值,改版后大概2X就是改版前的100%——目前改版后我还没有达到过2X,但配合【嗜血】,应该能达到,效果是:冷却时间减少一半。

注:以流星火雨举例,在冷却时间减少一半的情况下,最后一颗火雨落地之后,差不多再等一秒多,第二次流星火雨就该开始落地了。

注2:这游戏里是同时存在【攻击速度】和【冷却时间】两种属性的,但【冷却时间】属性目前还没有展示过明显的效果,也不知道通过什么手段增加,再加上这游戏的翻译有问题,所以可以默认【攻击速度】就是实际上的冷却时间,而【冷却时间】这一条属性其实是翻译错了的不知道什么属性。

【技能再次释放几率】:改版前这一项是【技能增加一次释放】,没有几率这一说,就是单纯的再放一次,而且这条属性是金色属性,改版前我打了大约22小时左右,只有一局获得了两次该属性,实际效果就是冷却转好后瞬间落下同一种类的技能三次。

改版后本条属性增加了“几率”二字,并且还有分类,分别是【所有技能再次释放几率】、【单一技能再次释放几率】、【冰/火等属性技能再次释放几率】。

而且不知道是不是为了烧玩家显卡,这个属性的卡牌出现几率特别多,所以到了后期,经常看到满屏幕都是你的技能即将砸下来的时候那蓝色的圈圈,技能满地砸之后,搭配那不断跳起来的暴击数字,基本上想要躲敌人的技能都得练一练眼力。

《灵魂石幸存者》什么技能好用?强力技能推荐

但没办法,这条属性必选,因为实在是太爽了。

【100%几率对满血敌人产生爆击】:这条属性改版前是普通颜色的,但改版后变成了蓝色,可能制作组也发现了这技能的强大了吧?总的来说,只要出现必选,,因为真的很好用!

【嗜血】:加攻速移速各20%、神级技能不解释,【攻击速度】属性本来就十分重要,按改版前的设定来说,嗜血单加的攻速,数值上需要【攻击速度】属性的一个紫色和一个绿色相加才能达到,而且每二十多秒就能释放一次,一次就持续10秒,如果再搭配【增强赋能效果】、【增加赋能时间】、【增加赋能攻速(游戏名释放频率)】之类的效果,那简直的简直了……

改版之后我曾经有一局的【嗜血】是持续时间15.6秒,冷却时间17秒左右,基本上全程嗜血。那攻速就不提了,移动速度简直比全程冲刺还快。

另外一提:【冲刺】其实就是空格键技能,在游戏里的翻译叫做【破折号】,也受【攻击速度】影响。

【增伤】:效果是增加技能伤害40%,也是属于【技能】类的,而且比嗜血更容易达到无冷却释放,即从头到尾持续提供着增伤,而且是先算暴击再算增伤。

PS:为什么说改版后比改版前看着花里胡哨却明显一局时间更长?因为改版前最高伤害数字能达到2W+,改版后我玩过这么多局,目前还没有几次超过1W伤害的……

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