征服之歌巴里亚派系前期怎么开展建筑规划

时间:2022-11-18 15:28:44 来源:网络 发布:手游网 浏览:175次

征服之歌》中巴里亚是游戏中的主要派系之一,玩在巴里亚派系进行游玩的时候,需要在前期的时候开局的首要任务就是升级3本速出2英雄,然后建造建筑进行招募兵马,尽可能的攒钱。

征服之歌巴里亚派系前期怎么开展建筑规划

前期基地发展攻略

由于每张地图资源分布差异巨大,因此在这里以官方地图中较为平衡且适合新手游玩的地图四方会战(Four Corners)为例进行讲解。

无论什么派系,开局的首要任务就是升级3本速出2英雄,由于升级主城需要大量的石头和木头,因此首发英雄前几回合的任务就是尽快打掉木头矿和石头矿的守怪然后占领它们。如果光靠捡地图上散落的资源,效率是不如占矿的,这点和英雄无敌完全不同。

英雄无敌由于可以随意招募新英雄,去出尽可能多的英雄捡尽可能多垃圾的收益要远高于占矿的收益,但是征服之歌不然,这游戏的前几回合,你一般别想出2英雄,你能操作的只有一格英雄,因此如何规划这个英雄的宝贵行动力,对于破局来说至关重要,如果到处去捡散落资源,你一个英雄是根本捡不过来的。

而且即使是四方会战这张资源丰富的地图,初始散落的那点资源也基本不够你升级到3本。要想升3本,要么你自己慢慢造采石场和伐木场,要么去占矿。

既然我主城要从一开始就造伐木和采石而不造任何小型出兵建筑,就是去野外巢穴招募或者访问野外帐篷招兵。

下图就是这张图前5回合英雄的走位和大致要做的事情概括,新手可以完全照搬,因为这是我反复打了很多遍以后得出的最优解。T1~T5指每回合你要做的进度大概什么样。

征服之歌巴里亚派系前期怎么开展建筑规划

总结一下就是:开局先去下面的路标加点经验和移动力(顺路的金币和石头捡了,如果石头是给了5个,那就够升2本的10个了,可以第一回合直接升2本,天胡),然后把宝箱捡了,然后去访问旧营地,看看给啥兵,巴里亚可能给三种兵——风笛或者长矛或者恶犬,如果是风笛和长矛就不要,直接换钱。

如果是恶犬就入队,然后顺便去恶犬巢穴招5个新鲜的恶犬,然后南下去打石头矿守怪,如果营地给了恶犬,那么加上巢穴的5只,基本就是10+的恶犬,加上初始10火枪,一般可以碾压这组怪。如果营地没给恶犬,对自己操作也不够自信,建议等第二回合再招募几只恶犬,多一点胜算总是好的。战斗的结果,只要不是死火枪就行,恶犬死了几只也无所谓,因为旁边还有好几个营地都有可能给恶犬,实在不行过几回合再来巢穴招一波也行。反正首都不用造恶犬巢穴。

T1和T2都造伐木,就算T1捡的那组石头没有5个不够10个升2本也没事,因为2本不急着升,反正2本也不能解锁2英雄,3本才行。2本完全可以等T2打了石头矿去捡周围散落的石头再升也不迟。

巴里亚升本需要的石头比木头多,实际上你造雇佣兵营(招火枪和长矛的中型建筑)要花费大量的木头的。一个雇佣兵营要5木头,升级招长矛的还要5,合起来就是10个,我们的目标是十回合内必须升好3本且拍下双雇佣兵营(都要升级招长矛),这就是一共至少30的木头需求,再加上还得升级采石场和造几个商店,可能需要远远不止40个木头,这张图主基地附近一圈只有一个右上角一个木头矿,产量是每天+2,显然加上地图散落的木头也远远不够我们前10回合的需求,因此必须最快速度下双伐木,而且只要有2琥珀就立马升级一个伐木,这样才能尽快达到每回合+6的木头收入,够你后面的一系列发展需求。

T1造伐木,T2造伐木,只要前面规划合理,T3一定可以升到2本,既可以直接考虑下雇佣兵营,也可以考虑先补一个采石。

如果是新手建议补采石,毕竟你不一定有我这种规划水平去保证发展不被卡资源。T3如果补了采石,T4就拍佣兵营,如果T3拍了佣兵营地,T5再补采石。反正前5T就是造这几个东西。

T6开始看情况了,如果顺利,资源够升3本,那么就可以直接起飞了,速买2英雄去另外一路捡资源(出发前记得从她身上把3工匠和4火枪留在主城),然后首发英雄回家带上这些火枪和工匠,就可以考虑更进一步的发展规划了,如果恶犬数量充足,比如我最近一把就6T30恶犬,可以直接考虑去下主基地周围的金矿和稀有矿(优先星铁,因为巴里亚的终极兵要星铁),开分城就别想了,你目前的实力是打不过分城的守怪的。打分城的兵力只有等你有了升级的老练火枪和能工巧匠才行,不然打起来都是大损,很划不来。

T6如果升了3本,直接拍第二个雇佣兵营地,如果没有,那就一边攒资源,一边补商店增加收入,一般卡你3本的不会是木头而是石头,因此对这张图,来说,T6开始首发英雄回家以后可以考虑去把基地左边的第二个石头矿打了,这样绝对不缺升3本的石头。

雇佣兵营造好以后要第一时间升级招募长矛,可以先不招,但一定要早点开始攒,不然你招的适合兵不够了可就尴尬了。得到的琥珀优先把俩伐木升了,然后是采石。正常情况10T内必须要有每回合+6石+6木的产出才够后续发展,不然一定会卡资源。

第二个佣兵营好了以后,一般距离4本也不远了,可以考虑先继续补商店,等4本升好以后,就拍最后一个中型建筑——工坊招工匠。

至于俩大型建筑空地,20T之内都可以考虑空着,20T以后再造也不迟。当然如果顺利,20T内拍下制造厂攒地狱也不是不行。首都最后一个大型建筑槽,我推荐选铸造厂而不是商人协会,因为对巴里亚来说,强化部队质量要比强化部队数量更有用。

中期开始如果稀有矿不够去买。但是我们主基地的3个中型建筑槽不是全造了招兵了吗?没关系,市场造分城啊

!因为分城一般会有2种:大型聚居地或者小型聚居地。大型的可以升级到最高3本,小型的只能升级到2本。换句话说,除了你的主基地能升到最高5本,一般地图上除了电脑的主城和极个别例外,大部分野外城都是阉割过的,造不了太多建筑。

因此分城就该有分城的样子,我的建议是小型聚居地(只能升2本,只有2个小型槽,1个中型槽,没大型槽)就只造2个商店1个市场。只有大型聚居地(能升3本,有4个小型槽,2个中型槽,一个大型槽)才适合按照首都的方式去规划,造俩雇佣兵营地去暴兵,多余的大型槽可以补商人协会。

以这张地图为例,只要玩家有了1个5本的首都,1个3本的大据点,若干个2本的小据点,基本上已经宣告游戏进入后期了。

是我的话一般这时候已经重开了。再打下去索然无味,因为目前电脑的水平太弱了,让人提不起兴趣。

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